Board Game Activity
จัดโดยสำนักงานคณะกรรมการการรักษาความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์แห่งชาติ (สกมช. หรือ NCSA)
บอร์ดเกมถูกออกแบบมาให้มีความรู้เกี่ยวกับความปลอดภัยในโลกไซเบอร์ในระหว่างการเล่นเกม
วันที่ทำกิจกรรม
วันพฤหัสบดี ที่ 23 มกราคม 2568
ผู้เล่นที่เข้าร่วมกิจกรรม
- คนในกลุ่ม “JapJapzaTaluiLok” 4 คน
- นิสิตคณะเศรษฐศาสตร์
รายละเอียดของกิจกรรม
กิจกรรมนี้จัดทำโดยกลุ่ม “ JapJapzaTaluiLok ” นิสิต คณะวิทยาศาสตร์ ศรีราชา สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์
กิจกรรมนี้เป็นการเล่น Board Game ที่ให้ความรู้การป้องกันทางไซเบอร์ ซึ่งเป็นของสำนักงานคณะกรรมการการรักษาความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์แห่งชาติ (สกมช. หรือ NCSA)
วิธีการเล่นบอร์ดเกม เหมือนกับการเล่นเกมบรรไดงู โดยถ้าผู้เล่นทอยลูกเต๋าแล้วตัวละครของผู้เล่นตกลงในช่อง ‘เขียว’ หรือ ‘แดง’ ทางกรรมการจะอ่านผลลัพท์ของช่องนั้นให้ผู้เล่นฟัง และอธิบายเนื้อหาของการกระทำทางไซเบอร์ไม่ว่าจะดีหรือไม่ดี
เกมจะจบลงก็ต่อเมื่อ ผู้เล่นไปถึงที่จุดจบของ Board Game
จุดประสงค์ของกิจกรรม
เพื่อเสริมสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับภัยไซเบอร์ให้แก่นักเรียน นักศึกษา และประชาชนทั่วไป